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00010
00011 #ifndef __AWINGAME_H__
00012 #define __AWINGAME_H__
00013
00014 #include "Mod_Aeternis_Client/Mod_Aeternis_ClientDll.h"
00015 #include "Interface/Win.h"
00016 #include "Interface/Button.h"
00017
00018
00019 class MOD_AETERNIS_CLIENT_API KAWinGame : public KWin
00020 {
00021 protected:
00022 KSHADER m_hBackGround;
00023 KButton* m_pButtonReturnGame;
00024 KButton* m_pButtonOptions;
00025 KButton* m_pButtonReturnMenu;
00026 KButton* m_pButtonQuit;
00027 bool m_bConnect;
00028
00029 public:
00030 KAWinGame( KWin* pFather, KFPt& Pos, KFPt& Size, KInterface* pInterface );
00031 ~KAWinGame();
00032
00033 virtual void Display();
00034 virtual void Manage();
00035
00036
00037 virtual void Load();
00038 virtual void Unload();
00039 };
00040
00041 #endif __WAINGAME_H__